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用数据分析灵饰系统究竟有多强大

2014-10-17 22:31 出处:未知 人气: 评论(

  根据网友评论的话来说:

  通过分析,你能想象,160满锻灵饰.理论值极限可以加702的气血回复.也就是HS可以不慈悲加血1900.爆了的话,就是3800,物理系法系可以加物理暴击或者法术暴击23%

  所以别小看灵饰,灵饰可以发挥出我们意想不到的超级实力。

  从这个图可以看出来。强化一级。增加28血

  那么假如这个是三属性加气血的

  例如

  55

  42

  53

  强化到10

  那么就是55+42+53+28103=990

  两件这样的装备就是1980

  69级大爷。

  120强身就是增加4356血。变卡就是4791血。

  我感觉

  接下来

  慢慢的

  怪的血量

  势必会增加

  这可能是个缓慢的渗透性质的过程

  不会来的那么突然

  但是一次次的活动

  策划可能会逐步增加怪的血量

  为什么是增加血量而不是抗性呢

  原因很简单

  正。你是喜欢打2000还是喜欢打1000?

  你打2000,怪血量2W

  你打1000,怪血量1W

  虽然效果相同

  但是2000毕竟比1000看着爽

  你会进一步提升输出。朝着2100 2200甚至3000迈进

  这样也是变向的增加游戏难度,但是促进玩家的娱乐性

  即不会因为游戏难度的增加导致人员流失

  相反还能促进普通玩家的游戏投入

  不论是时间还是

  都是网易想得到的

  从而增加游戏的可玩性和游戏寿命。

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本文标签: 系统

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